World of Warcraft จะมอบประสบการณ์ให้กับผู้เล่นในที่สุด บ้าน การมาถึงของ Player Housing ในภาคเสริม Midnight ถือเป็นระบบที่ Blizzard ได้เปิดตัวในงาน Gamescom และในการสัมภาษณ์ล่าสุด ระบบนี้ผสานรวม Early Access, เครื่องมือตัดต่ออันทรงพลัง และเลเยอร์โซเชียลกับชุมชน เพื่อสร้างสมดุลระหว่างอิสระทางความคิดสร้างสรรค์และความก้าวหน้าที่ราบรื่น
สตูดิโอยังยืนยันฟังก์ชันการนำเข้าและแบ่งปันการออกแบบอีกด้วย —»เช่นเดียวกับตอนที่เราแบ่งปันพรสวรรค์»— พร้อมด้วยตัวเลือกการจัดวางขั้นสูง (รวมถึงการตัดตัวเลือก) และแนวทางที่หลากหลายซึ่งบนกระดาษแล้ว ตอบสนองความต้องการของชุมชนที่มีความคิดสร้างสรรค์มากที่สุดโดยไม่ต้องติดอยู่ในระบบที่ยุ่งยาก
กำหนดการและการเข้าถึงล่วงหน้า
การเข้าถึงที่อยู่อาศัยล่วงหน้าจะมาพร้อมกับแพตช์ 11.2.7 ของ The War Withinการอัปเดตก่อนเปิดฤดูกาลครั้งสุดท้ายสำหรับ Midnight กำหนดไว้ในช่วงปลายปีนี้ ผู้ที่สั่งจองล่วงหน้า Midnight ฉบับใดก็ได้ จะสามารถเริ่มซื้อบ้าน สะสมของตกแต่ง และเริ่มตกแต่งบ้านได้ก่อนที่ระบบจะวางจำหน่ายเต็มรูปแบบ
ฟีเจอร์เวอร์ชัน "เต็ม" จะเปิดใช้งานพร้อมกับการเปิดตัว Midnight:ระบบชุมชน—พร้อมด้วยความท้าทายและกิจกรรมต่างๆ ในชุมชน—จะถูกนำมาผนวกรวมไว้ ดังที่ Ion Hazzikostas อธิบายไว้เมื่ออธิบายถึงระยะแรกนี้ว่าเป็น "การดูตัวอย่าง"
หากไม่จองล่วงหน้าก็สามารถทำงานล่วงหน้าได้:ด้วยเวอร์ชัน 11.2.7 คุณจะสามารถเริ่มรวบรวมของตกแต่งเพื่อใช้เมื่อบ้านของคุณปลดล็อคได้ ดังนั้นเมื่อคุณย้ายเข้าบ้านใหม่ คุณจะมีตู้เสื้อผ้าของตกแต่งดีๆ อยู่แล้ว

เครื่องมือสร้างและแก้ไข
โปรแกรมแก้ไขนี้สัญญาว่าจะทรงพลังและใช้งานง่าย:การปรับขนาดและการหมุนวัตถุ การจัดวางแบบอิสระหรือแบบกริด และการตัดที่แทบไม่มีขีดจำกัด (ทางเลือก) สำหรับผู้ที่ต้องการรวมชิ้นส่วนและสร้างเฟอร์นิเจอร์ "แบบกำหนดเอง" โดยอิงจากการซ้อนทับ
การออกแบบแบบโมดูลาร์พร้อมการวางซ้อนแนวตั้ง สำหรับห้องต่างๆ พร้อมสีย้อมที่ให้คุณเปลี่ยนสีเฟอร์นิเจอร์และปรับแต่งรายละเอียดทุกอย่างให้เข้ากับสไตล์ของแต่ละคน แนวคิดคือทุกคนสามารถสร้างพื้นที่ของตัวเองได้ ตั้งแต่รูปแบบที่เรียบง่ายไปจนถึงองค์ประกอบที่พิถีพิถัน
การนำเข้าและการแบ่งปันองค์ประกอบจะได้รับอนุญาต:Blizzard ได้อนุมัติฟีเจอร์นำเข้าที่ได้รับแรงบันดาลใจจากระบบความสามารถพิเศษแล้ว ยังต้องรอดูกันต่อไปว่าจะครอบคลุมเฉพาะแผนแบบฟูลเฮาส์หรือไม่ ที่ตั้งไว้ล่วงหน้า ของชุดเฟอร์นิเจอร์ “ฟิวชั่น” แต่มีจุดประสงค์ชัดเจน คือ เพื่ออำนวยความสะดวกในการแลกเปลี่ยนและการเรียนรู้ภายในชุมชน

ชุมชน ความก้าวหน้า และเศรษฐกิจที่ตกแต่งสวยงาม
ชุมชนอาจเป็นสาธารณะหรือเอกชน (ภราดรภาพหรือกฎบัตร) และจะรองรับผู้เล่นได้สูงสุด 50 คนต่ออินสแตนซ์ นอกจากนี้ ยังมีกิจกรรม Endeavor รายเดือนที่จะช่วยส่งเสริมความก้าวหน้าของชุมชน ปลดล็อกธีมการตกแต่ง และส่งเสริมการพัฒนา NPC ในพื้นที่
เศรษฐกิจของการตกแต่งจะทำงานตลอดทั้งเกมคุณจะได้รับไอเทมเครื่องใช้ในครัวเรือนหลายร้อยชิ้นจากดันเจี้ยน การบุกโจมตี ความสำเร็จ ภารกิจ อาชีพ กิจกรรมตามฤดูกาล กิจกรรม Endeavors และแม้แต่บ้านประมูล บ้านของคุณจะทำหน้าที่เป็นเสมือนที่จัดแสดงประวัติการผจญภัยของคุณ
การปลดล็อคระดับบัญชีและการใช้งาน Warbandความคืบหน้าทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับที่อยู่อาศัยจะครอบคลุมทั่วทั้งบัญชี หากต้องการ Warband ของคุณสามารถใช้บ้านหลังเดียวกันได้ โดยยังคงมีตัวเลือกมากมายสำหรับตัวละครหรือสไตล์ที่แตกต่างกัน
ไม่มีค่าบำรุงรักษาและมีอุปสรรคในการเข้าถึงต่ำ:Blizzard มุ่งหวังที่จะทำให้ผู้เล่นทุกคนที่ต้องการบ้านสามารถมีบ้านของตัวเองได้โดยไม่ต้องเสียค่าใช้จ่ายซ้ำๆ หรือแข่งขันกันเพื่อแย่งชิงพื้นที่ โดยเลือกใช้ช่วงเวลาและค่าใช้จ่ายที่เหมาะสม
รุ่นและส่วนเสริมพร้อมเนื้อหาภายในบ้าน:การจองจะได้รับสิทธิ์เข้าใช้งานก่อนกำหนด และ Epic Edition จะเพิ่มชุดที่อยู่อาศัยพร้อมองค์ประกอบธีมแสงและความว่างเปล่า ไอเทมที่แสดงประกอบด้วย:
- วงเวียน (ศาลา)แห่งแสงและความว่างเปล่า
- Fuentes แห่งแสงสว่างและความว่างเปล่า
- ภาพบุคคลตกแต่ง ของอัลเลเรีย ทูราลีออน อาราเตอร์ และซาลาอาทัธ
การอยู่ร่วมกันกับการปรับปรุงเกมอื่น ๆ ก็ได้รับการพิจารณาด้วยตัวอย่างเช่น ระบบการเปลี่ยนรูปลักษณ์ใหม่จะทำให้คุณบันทึกและแลกเปลี่ยนชุดได้ฟรี และยังสามารถกำหนดให้ใส่ชุดลำลองเมื่อคุณก้าวออกจากบ้านได้อีกด้วย

ทุกสิ่งทุกอย่างชี้ไปที่การเปิดตัวแบบขั้นบันไดแต่ก็มีความทะเยอทะยานขั้นแรก ลงมือปฏิบัติจริงกับการตกแต่งและการนำเข้าดีไซน์ขั้นพื้นฐาน จากนั้นจึงเข้าสู่ชั้นสังคมและการแข่งขันของชุมชนเมื่อ Midnight เปิดให้บริการ ด้วยเครื่องมือที่แข็งแกร่ง การพัฒนาแบบบูรณาการ และตัวเลือกสำหรับการแบ่งปันผลงานสร้างสรรค์ WoW Housing มุ่งมั่นที่จะเป็นเสาหลักที่ยั่งยืนหลังจากการเปิดตัว