World of Warcraft: คลาสสิก ปีนี้จะเป็นปีที่ยุ่งยากเป็นพิเศษสำหรับประชาคมยุโรป โดยมีการวางแผนที่ผสมผสานหลายสิ่งหลายอย่างเข้าด้วยกัน ช่วงสุดท้ายของ Mists of Pandaria Classic และการเปิดตัว The Burning Crusade Classic อีกครั้งแบบค่อยเป็นค่อยไปบนเซิร์ฟเวอร์ครบรอบปีนอกเหนือจากการนำเนื้อหาเก่ากลับมาเปิดให้เล่นแล้ว Blizzard ยังได้วางแผนอย่างละเอียดเพื่อเชื่อมโยงกิจกรรม การบุกโจมตี และฤดูกาล PvP ต่างๆ ตลอดทั้งปีอีกด้วย
ทางบริษัทเองยืนยันว่าศักยภาพของโหมดคลาสสิกนั้นแทบจะ... "ไม่มีที่สิ้นสุด" สำหรับการหวนกลับไปสัมผัสภาคเสริมที่น่าจดจำที่สุดซ้ำแล้วซ้ำเล่าและปฏิทินนี้เป็นตัวอย่างที่ชัดเจนของความมุ่งมั่นนั้น ผู้เล่นในสเปนและส่วนอื่นๆ ของยุโรปสามารถทำเครื่องหมายฤดูใบไม้ผลิและฤดูร้อนด้วยสีแดงได้ เพราะช่วงเวลานี้จะนำมาซึ่งช่วงสุดท้ายของ Pandaria และเหตุการณ์สำคัญที่สุดบางส่วนของ Outland
Mists of Pandaria Classic: ช่วงสุดท้ายก่อนการปิดล้อมออร์กริมมาร์
เวอร์ชั่นคลาสสิกของ Pandaria กำลังเข้าสู่ช่วงสำคัญของวงจรแล้ว โดย Blizzard กำลังเตรียมการอยู่ เนื้อหาขนาดใหญ่สองส่วนที่จะใช้เป็นส่วนปิดท้ายของการขยายเว็บไซต์แนวคิดก็คือ อาณาจักรคลาสสิกสามารถนำเรื่องราวดั้งเดิมกลับมาสู่จุดไคลแม็กซ์ได้อีกครั้ง แต่ปรับให้เข้ากับจังหวะของเกมคลาสสิกในปัจจุบัน
แผนงานอย่างเป็นทางการระบุว่าจุดหมายต่อไปคือระยะที่ 4 ซึ่งรู้จักกันในชื่อ... "การลุกฮือ" หรือ "การยกระดับความขัดแย้ง" ขึ้นอยู่กับการแปลวางแผนไว้สำหรับฤดูใบไม้ผลิ การอัปเดตนี้จะรวมถึงการขยายแคมเปญหลัก อีเวนต์โลกใหม่ และฟีเจอร์เพิ่มเติมอีกหลายอย่าง ที่ออกแบบมาเพื่อดึงดูดทั้งผู้เล่นปัจจุบันและผู้เล่นที่กลับมาเล่นหลังจากหยุดพักไปนาน
ภายในระยะที่ 4 นี้ การมาถึงของ อีเวนต์ระดับโลกครั้งใหม่ในดินแดนแห้งแล้ง (สนามรบ: ดินแดนแห้งแล้ง)ซึ่งจะทำหน้าที่เป็นจุดนัดพบสำหรับชุมชน โดยมีภารกิจที่ทำซ้ำได้และความก้าวหน้าร่วมกัน นอกจากนี้ จะมีการนำระบบใหม่มาใช้ด้วย การ์ดหรือการ์ดท้าทายที่เชื่อมโยงกับกิลด์นักสู้ซึ่งจะทำให้คุณมีโอกาสเผชิญหน้ากับบอสเพิ่มเติมและความท้าทายเฉพาะตัว พร้อมรางวัลตอบแทนที่แตกต่างกันไป
การอัพเดตจะเพิ่ม ความสามารถใหม่สี่อย่าง พร้อมด้วยความสามารถที่มีอยู่เดิมในรูปแบบวีรบุรุษสิ่งนี้จะทำให้กลุ่มผู้เล่นขนาดเล็กมีตัวเลือกมากขึ้นนอกเหนือจากดันเจี้ยนแบบดั้งเดิม ทั้งหมดนี้จะเชื่อมโยงกับส่วนใหม่ของเควสต์ระดับตำนาน ซึ่งจะช่วยพัฒนาเนื้อเรื่องและมอบรางวัลระดับสูงสำหรับผู้เล่นที่ทุ่มเท
เมื่อมองไปข้างหน้าถึงช่วงฤดูร้อน เฟส 5 ของ Mists of Pandaria Classic จะเน้นไปที่บทสรุปของเรื่องราวในภาคเสริมนี้ การปิดล้อมออร์กริมมาร์เป็นเรดหลักการอัปเดตนี้จะเพิ่มเกาะอมตะ (Timeless Island) ที่รอคอยมานานเข้ามาเป็นโซนสำรวจและทำฟาร์มแห่งใหม่ ซึ่งเป็นองค์ประกอบสำคัญสำหรับการสะสมอุปกรณ์และบรรลุเป้าหมายต่างๆ โดยไม่ต้องอาศัยการดำเนินเรื่องแบบเป็นเส้นตรงเหมือนเกมยุคเก่า
เกาะอมตะจะเดินทางมาถึงพร้อมกับ... ระดับความยากใหม่ของดันเจี้ยนที่บางแหล่งข้อมูลเรียกว่าโหมด "สวรรค์"ซึ่งจะมอบรางวัลที่มากขึ้นและเพิ่มความท้าทายเพิ่มเติมสำหรับกลุ่มที่จัดตั้งขึ้น ในระดับการแข่งขันนั้น ฤดูกาล PvP 14สิ่งนี้จะนำมาซึ่งเป้าหมายใหม่สำหรับสนามประลองและสนามรบ รวมถึงอุปกรณ์เฉพาะสำหรับผู้ที่เน้นการต่อสู้แบบ PvP
หนึ่งในคุณสมบัติใหม่ของเฟสนี้คือการมาถึงของ สนามทดสอบหรือพื้นที่ทดสอบฟีเจอร์นี้ออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นได้ฝึกฝนและพัฒนาบทบาทของตนเอง ไม่ว่าจะเป็นแทงค์ ฮีลเลอร์ หรือ DPS ในสภาพแวดล้อมที่ควบคุมได้ ระบบและเนื้อหาทั้งหมดนี้จะเป็นจุดสิ้นสุดของวงจร Pandaria Classic จนกว่า Blizzard จะประกาศภาคเสริมหรือเวอร์ชันต่อไปในไทม์ไลน์คลาสสิก
The Burning Crusade Classic Anniversary: Outland Serialized
นอกเหนือจากการยุติเรื่องราวของ Pandaria แล้ว Blizzard ยังได้ออกแบบการกลับมาแบบค่อยเป็นค่อยไปของ... เกม The Burning Crusade Classic ในรูปแบบเซิร์ฟเวอร์ครบรอบปีการเปิดตัวใหม่ครั้งนี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ทั้งผู้เล่นเก่าและผู้เล่นใหม่สามารถหวนคืนสู่ดินแดน Outland ได้ด้วยตารางเวลาที่กระชับยิ่งขึ้น โดยได้แบ่งโครงสร้างออกเป็นหลายเฟสซึ่งจะครอบคลุมเหตุการณ์สำคัญทั้งหมดของการขยายเนื้อหา
บริษัทกำหนดให้จุดเริ่มต้นของวงจรนี้อยู่ช่วงต้นปี โดยมีระยะเปิดตัวที่เริ่มต้นขึ้น เข้าถึง Terrallende และวงดนตรีระดับตำนานวงแรกได้อย่างเต็มที่ในด่านแรกนี้ ผู้เล่นจะได้เข้าไปสำรวจ Karazhan, Gruul's Lair และ Magtheridon's Lair ซึ่งเป็นสามดันเจี้ยนที่ถือเป็นจุดเปลี่ยนสำคัญในการบุกโจมตีแบบ 10 และ 25 ผู้เล่น
นอกเหนือจากวงดนตรีชุดแรกแล้ว เฟสนี้จะเริ่มต้นขึ้น สนามประลอง Burning Crusade Classic ฤดูกาลแรกสิ่งนี้ช่วยฟื้นฟูการแข่งขัน PvP ด้วยแผนที่และกฎแบบคลาสสิกที่ปรับให้เข้ากับสภาพแวดล้อมปัจจุบัน เป้าหมายคือการสร้างแรงจูงใจตั้งแต่เริ่มต้นในการจัดตั้งกลุ่มลงดันเจี้ยนและกลุ่มบุกโจมตี รวมถึงทีม PvP จัดอันดับ
ระยะที่ 2 มุ่งเน้นไปที่สิ่งที่เรียกว่า "เหล่าเจ้าผู้ครองนครแห่งดินแดนนอก"เนื้อหาส่วนนี้จะเปิดประตูสู่ถ้ำ Serpent Sanctuary Cavern และ The Eye ซึ่งเป็นสถานที่โจมตีของ Lady Vashj และ Kael'thas Sunstrider ซึ่งในอดีตถือเป็นอุปสรรคสำคัญสำหรับหลายกิลด์ในเวอร์ชันดั้งเดิม
นอกเหนือจากการบุกรุกเหล่านี้แล้ว ในระยะที่สองจะมีการเพิ่มเติมอีกด้วย ชื่อเสียงและภารกิจประจำวันของ Ogri'la และกลุ่ม Sha'tari Skyguardสองโซนได้รับการออกแบบมาเพื่อการเล่นในโลกกว้างและเป็นทางเลือกในการพัฒนาตัวละครนอกเหนือจากการลงดันเจี้ยนระดับสูง นอกจากนี้ยังจะมีการแนะนำสูตรการสร้างไอเทมสำหรับอาชีพใหม่ๆ รวมถึง Swift Flight Form ที่หลายคนใฝ่หาสำหรับดรูอิด ซึ่งครั้งหนึ่งเคยเป็นสิ่งที่ผู้เล่นหลายคนให้ความสำคัญเป็นอย่างมาก
ต่อมาในช่วงฤดูร้อน เฟส 3 จะเริ่มขึ้น โดยเน้นที่... วิหารแห่งความมืดและภูเขาไฮจาลกำหนดการในส่วนนี้ประกอบด้วยการบุกโจมตีที่เกี่ยวข้องกับอิลลิแดนและการป้องกันไฮจาล ซึ่งเป็นประสบการณ์การบุกโจมตีที่น่าจดจำที่สุดสองครั้งของภาคเสริมนี้ พร้อมกันนี้ จะมีการเปิดใช้งานสิ่งต่อไปนี้: อารีน่าส์ ซีซั่น 3 และจะมีการเพิ่มอัญมณีระดับมหากาพย์เข้ามา ซึ่งจะช่วยให้คุณสามารถปรับแต่งอุปกรณ์ระดับสูงสุดได้อย่างเต็มประสิทธิภาพ
ระหว่างช่วงที่ 3 และสิ้นสุดรอบนั้น ได้มีการจัดสรรช่วงที่ 3.5 ไว้ โดยมุ่งเน้นเฉพาะเรื่องต่อไปนี้ การโจมตีซุลอามันดันเจี้ยนสำหรับผู้เล่น 10 คนนี้ ซึ่งโด่งดังเรื่องระบบจับเวลาและไอเทมสัตว์ขี่ จะทำหน้าที่เป็นสะพานเชื่อมไปสู่บทสรุปของภาคเสริม และเป็นแหล่งไอเทมเพิ่มเติมสำหรับกิลด์ขนาดกลางหรือกลุ่มเพื่อนที่ไม่ได้เล่นคอนเทนต์ที่ยากที่สุดเสมอไป
ช่วงสุดท้ายของการฉลองครบรอบปีนี้จะอุทิศให้กับ... ความโกรธเกรี้ยวแห่งบ่อน้ำแห่งดวงอาทิตย์ โดยมีที่ราบสูงบ่อน้ำแห่งดวงอาทิตย์เป็นจุดสูงสุดของความก้าวหน้าในดินแดนนอกชายฝั่งในด่านสุดท้ายนี้ จะเพิ่มเกาะ Quel'Danas เป็นโซนรายวันใหม่ และ Arena Season 4 ซึ่งเป็นการสิ้นสุดวงจรการแข่งขันและ PvE ของ Burning Crusade Classic เป้าหมายที่ตั้งไว้คือ ภายในเวลาเพียงไม่กี่เดือน ผู้เล่นจะสามารถเล่นเนื้อหาทั้งหมดของภาคเสริมนี้ได้โดยไม่ต้องหยุดพักเป็นเวลานานเหมือนที่ผ่านมา
การอัปเดตและความเสถียร: อีกหนึ่งเสาหลักของประสบการณ์แบบคลาสสิก
นอกเหนือจากเนื้อหาจำนวนมากแล้ว Blizzard ยังทุ่มเททรัพยากรเพื่อ... เพื่อรักษาความเสถียรและความสมบูรณ์ของเวอร์ชันต่างๆ ของ WoW Classicโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกม Burning Crusade Classic เวอร์ชันครบรอบปี ในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา มีการปรับปรุงและแก้ไขเฉพาะจุดในเวอร์ชันนี้หลายอย่าง ซึ่งส่วนใหญ่มีจุดประสงค์เพื่อป้องกันปัญหาที่เคยพบในอดีต
การปรับปรุงล่าสุดได้แก่ วิธีแก้ไขบั๊กในดันเจี้ยนคลาสสิก เช่น Blackrock Spireซึ่งส่งผลให้จำนวนผู้เล่นที่สามารถล็อกอินพร้อมกันได้ลดลงโดยไม่ได้ตั้งใจ นอกจากนี้ยังได้แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ตัวละครบางตัวไม่สามารถเริ่มภารกิจ "ครั้งแรกและครั้งสุดท้าย" ได้ ทำให้สามารถดำเนินการตามภารกิจต่อไปได้ตามปกติ
ในส่วนของระบบเกมหลักนั้น บั๊กที่ส่งผลกระทบโดยตรงต่อบางคลาสใน Outland ได้รับการแก้ไขแล้ว เช่น... เป็นไปไม่ได้ที่พาลาดินบางคนจะเรียนรู้คาถา Consecration จากครูฝึกของพวกเขา หรือการที่หมอผีบางคนไม่สามารถเข้าถึงอาวุธสองมือได้ การแก้ไขหลายอย่างเหล่านี้จำเป็นต้องให้ผู้เล่นในยุโรปออกจากระบบแล้วเข้าสู่ระบบใหม่เพื่อให้การเปลี่ยนแปลงมีผล
ในส่วนของโหมด PvP นั้น Blizzard ได้เปิดตัว... โบนัสเกียรติยศใน Burning Crusade Classic เพิ่มขึ้นอย่างมากโบนัสได้รับการเพิ่มขึ้นเป็น 150% จากเดิม 100% การเพิ่มขึ้นนี้มีจุดประสงค์เพื่อเร่งอัตราการได้รับอุปกรณ์ของผู้เล่นที่เข้าร่วมในสมรภูมิและสนามประลองเป็นประจำ ทำให้การเปลี่ยนผ่านระหว่างช่วงเนื้อหาต่างๆ ไม่กระทันหันมากนัก
มีการเพิ่มเติมสิ่งต่อไปนี้ด้วย เควสต์ที่เล่นซ้ำได้ระดับ 51-60 ได้แก่ "For Great Honor" (ฝ่าย Horde) และ "Concerted Effort" (ฝ่าย Alliance)ภารกิจเหล่านี้ออกแบบมาเพื่ออำนวยความสะดวกในการเข้าถึงค่าเกียรติยศและประสบการณ์สำหรับตัวละครที่ยังไม่เคยข้ามประตูมืด ภารกิจเหล่านี้จะหายไปเมื่อดินแดนเอาท์แลนด์เปิดใช้งานอย่างเต็มรูปแบบ และจะถูกแทนที่ด้วยภารกิจที่เทียบเท่ากันสำหรับระดับ 61-70
อีกหนึ่งเหตุการณ์ที่เพิ่งได้รับการแก้ไขไปเมื่อเร็ว ๆ นี้ก็คือ การปิดใช้งานบริการและวัตถุสำคัญบางอย่างชั่วคราวบริการเพิ่มพลังตัวละครกลับมาใช้งานได้อีกครั้งหลังจากหยุดชะงักไปชั่วครู่ และราคาและจำนวนกองของไอเทม Chronoboon Displacer ที่เป็นที่รู้จักกันดีก็ได้รับการแก้ไขแล้ว โดยกลับมาอยู่ที่ 1 ทองต่อหน่วย และจำกัดไว้ที่ 10 ชิ้นต่อกองในช่องเก็บของ
ในขณะเดียวกัน ทีมพัฒนาก็ได้แก้ไขปัญหาต่างๆ ไปแล้วเช่นกัน ปัญหาด้านประสิทธิภาพที่เกี่ยวข้องกับสัตว์เลี้ยงที่ใช้สกิลการร่ายเวทอัตโนมัติ และแก้ไขข้อผิดพลาดทางกราฟิกในเฟรมแสดงผลการโจมตี ซึ่งบางครั้งก็ไม่แสดงสถานะว่าผู้เล่นอยู่ในระยะหรือไม่ การแก้ไขเหล่านี้ แม้จะดูไม่หวือหวาเท่ากับการเปิดตัวเรดใหม่ แต่ก็ส่งผลกระทบโดยตรงต่อประสบการณ์การเล่นประจำวันของผู้เล่น European Classic
วิสัยทัศน์ของ Blizzard สำหรับอนาคตของ WoW Classic
นอกเหนือจากลำดับเวลาที่เฉพาะเจาะจงสำหรับแพนดาเรียและสงครามครูเสดเพลิงแล้ว สารที่บลิซซาร์ดต้องการสื่อก็คือ WoW Classic จะยังคงเป็นเสาหลักระยะยาวภายในระบบนิเวศของ Warcraft ต่อไปในการนำเสนอครั้งล่าสุด ฮอลลี่ ลองเดล โปรดิวเซอร์บริหารของแฟรนไชส์ ได้กล่าวเป็นนัยว่ายังมี "อีกหลายสิ่งหลายอย่าง" ที่วางแผนไว้สำหรับปีนี้ซึ่งยังไม่ได้ประกาศต่อสาธารณะ
เจ้าหน้าที่ยังระบุด้วยว่าบริษัท ทางผู้พัฒนาเกมวางแผนที่จะเปิดให้ทำแบบสำรวจภายในตัวเกมเองเป้าหมายคือให้ชุมชนมีส่วนร่วมในการตัดสินใจกำหนดทิศทางในอีกหลายปีข้างหน้า การปรึกษาหารือเหล่านี้จะไม่จำกัดเฉพาะรุ่นคลาสสิก แต่จะครอบคลุมทั้งรุ่นสมัยใหม่ (สำหรับจำหน่ายปลีก) และรุ่นคลาสสิก รวมถึงโครงการเพิ่มเติมที่อาจเกี่ยวข้องกับซีรีส์นี้ด้วย
ทฤษฎีเกี่ยวกับผู้เล่นได้ปรากฏขึ้นอย่างรวดเร็ว รูปแบบใหม่ของ Classic หรือ "Classic+"ข่าวลือเหล่านี้ส่วนหนึ่งเกิดจากการที่การถ่ายทอดสดไม่ได้เปิดเผยเนื้อหาที่วางแผนไว้ทั้งหมด ในขณะที่ตอนนี้ทุกอย่างนอกเหนือจาก Pandaria Classic และการฉลองครบรอบ Burning Crusade Classic ยังคงเป็นเพียงการคาดเดา แต่ Blizzard ก็ได้ชี้แจงอย่างชัดเจนว่าการเดินทางผ่านอดีตของ Azeroth ยังไม่จบลง
แนวทางทั้งหมดนี้ถูกออกแบบมาเพื่อให้ผู้ที่เล่นในสเปนและประเทศอื่นๆ ในยุโรปสามารถ สลับไปมาระหว่างยุคต่างๆ ของเกมได้โดยไม่รู้สึกว่ากำลังละทิ้งความคืบหน้าการมีอยู่ร่วมกันของ Mists of Pandaria Classic, Burning Crusade Classic Anniversary และโหมดอื่นๆ เช่น โหมดฮาร์ดคอร์หรือฤดูกาลพิเศษ มีจุดมุ่งหมายเพื่อมอบความหลากหลายโดยไม่ทำให้ฐานผู้เล่นแตกแยกมากเกินไป
ด้วยตารางกิจกรรมที่อัดแน่นไปด้วยช่วงต่างๆ วงดนตรีระดับตำนาน ฤดูกาลแสดงคอนเสิร์ตในสนามกีฬา และการปรับเปลี่ยนอย่างต่อเนื่องเพื่อเพิ่มเสถียรภาพ เกม WoW Classic จะต้องเผชิญกับปีที่ Pandaria และ Burning Crusade จะได้รับความสนใจเป็นอย่างมากผู้ที่ตัดสินใจกลับไปยัง Outland หรือท้าทายตัวเองจนถึงบอสตัวสุดท้ายของ Orgrimmar จะได้พบกับสภาพแวดล้อมที่ได้รับการปรับปรุงให้ดียิ่งขึ้น รางวัลที่สมดุลมากขึ้น และดูเหมือนว่า Blizzard พร้อมที่จะรับฟังสิ่งที่ชุมชนต้องการสำหรับขั้นตอนต่อไปของประสบการณ์เกมคลาสสิกนี้